Apple podobno przygotowuje się do wejścia w świat sprzętu gamingowego. W kodzie macOS zauważono dwa wcześniej niezapowiedziane kontrolery do gier, a Mark Gurman z Bloomberga potwierdził, że są one w fazie rozwoju. Co ciekawe, Apple może nie sprzedawać ich pod własną marką, ale pod marką Beats. Jak będzie wyglądał taki kontroler i czy to oznacza, że Apple ponownie skupia się bardziej na graczach i grach?
Dwa kontrolery, które na razie znamy tylko z kodu
Pierwsze informacje pojawiły się w wersji testowej systemu macOS 26.7. Apple przygotowywało obsługę urządzeń o oznaczeniach T6502 i T1057 w systemie . Oba kontrolery mają klasyczny układ znany z konsol – pad kierunkowy, cztery przyciski główne, dwie gałki analogowe, spusty i inne elementy sterujące.
Model T6502 ma być prostszy i, według znalezionych profili, będzie działał przez USB. Model T1057 wydaje się być bardziej zaawansowaną wersją, obsługującą zarówno USB, jak i Bluetooth, a także akcelerometr i żyroskop do sterowania ruchem. Oba modele oferują również sprzężenie zwrotne dotykowe, choć obsługiwane w inny sposób.
Po co Apple w ogóle potrzebuje własnego kontrolera?
Na pierwszy rzut oka może się to wydawać dziwne. iPhone, iPad, Mac i Apple TV już obsługują kontrolery Sony, Microsoftu i innych producentów. Apple obsługuje je nawet bezpośrednio w systemie. Jednak ekosystem gier Apple stopniowo się zmienia.
Apple ma własną platformę Apple Games , Apple Arcade , i coraz częściej stara się wprowadzać na swoje platformy duże, wymagające technicznie gry. W 2026 roku Apple ogłosiło również nowe narzędzia, które ułatwią deweloperom przenoszenie gier z komputerów PC na iPhone’a, iPada, komputery Mac, Apple TV i Vision Pro. Niestandardowy kontroler może być kolejnym elementem układanki.
Dlaczego kontroler mógłby być sprzedawany pod marką Beats?
I tu pojawia się najciekawsza część całej informacji. Mark Gurman twierdzi, że kontrolery mogłyby zostać wydane pod marką Beats , a kadra zarządzająca Beats byłaby bezpośrednio zaangażowana w ich rozwój.
Miałoby to również sens z biznesowego punktu widzenia. Beats już teraz sprzedaje produkty bardziej przystępne cenowo i ukierunkowane niż typowe produkty premium Apple. Kontroler do gier mógłby dotrzeć do szerszego grona odbiorców, bez konieczności kojarzenia głównej marki Apple z nową kategorią sprzętu.
Czy to oznacza, że Apple skupi się bardziej na graczach?
To raczej oznaka stopniowego wzmacniania ekosystemu gier niż całkowitego przejścia Apple w kierunku klasycznych gier konsolowych. Apple oferuje już Apple Arcade na iPhone’a, iPada, Maca i Apple TV 4K, a niektóre gry na Apple TV wymagają nawet kontrolera.
Niestandardowy kontroler mógłby zatem pozwolić Apple na lepsze łączenie sprzętu, oprogramowania i usług. Jeśli rzeczywiście pojawią się dwa warianty, może to być pierwszy krok w kierunku oferowania przez Apple własnych akcesoriów do gier dla różnych typów graczy. Na razie jednak pozostajemy w sferze spekulacji. Apple oficjalnie nie potwierdziło projektu i nie jest jasne, czy którykolwiek z kontrolerów faktycznie trafi na rynek.




